|
| | En blanding av biologi og matematikk avgjør dette spillet. Sett sammen celleklynger og forsøk å oppnå målet for nivået. En celle dør hvis den har færre enn to eller flere enn tre levende naboer. |
| | Kreativ fysikklek. Du er utstyrt med en kniv som kan skjære gjennom tre, tau og myke ting. Målet ditt er å få smilefjeset til utgangen og å få med stjerna på veien. |
| De fargerike vennene er både sultne og tørste, og du må pusle veien fram til mat og drikke. Der mange farger er samlet, må du dra pilen i den retningen du vil at de skal bli borte. |
| Du må føre sauene trygt i mål, uten at noen av dem treffer et elektrisk punkt. Du styrer sauene samtidig med piltastene - de beveger seg likt, så her må du ha tunga rett i munnen! |
| Finn beviser for det paranormale, løs koder, ta bilder, samle lys, bøker og alt annet som hjelper deg å unnslippe det nifse huset. Et pek og klikk-spill. |
|

| | Hjelp øybeboerne med å rulle en totempåle rundt for å samle diamanter. Pålen er høyere enn den er bred, og du må derfor bruke taktikk for å rulle riktig! |
| | Tallpuslespill. Tallene over og i margen forteller hvor mange felt i rekka eller kolonnen du skal klikke på. Når det er flere tall, betyr det at det er flere serier felt som skal markeres. |
| Beskytt dalføret mot bølge etter bølge av angripere. Kjøp tårn, våpen og oppgraderinger mellom rundene, og plassér dem ut der de gjør mest mulig nytte for seg. |
| Du skal bygge bro ved å flytte ting som er veien og koble sammen broelementene. Bruk musa. For å fjerne en magisk vegg, koble sammen blokker med samme farge. Teleportering flytter også blokker. |
| Kjekt tårnspill der du skal få has på ballonger av ulik kvalitet. Plassér ut tårn før runden starter. Kjøp nye tårn og oppgraderinger for pengene du tjener underveis. |
|
|
|